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如果将「看漫画」和其他娱乐做比较,你觉不觉得看漫画算是需要付出比较多的时间,才能得到收获的一种娱乐呢?日本集英社的漫画连载网站「少年Jump+」的总编辑最近接受媒体访问的时候,聊起经营网路漫画遭遇的困境。竟然道出时下年轻人认为看漫画的时间效益很差,不如去看短影片之语,引发网友热议。难道将来日本的漫画文化会被一味追求时间效益的风气给击垮吗?
东京电视台探讨「漫画数位化」
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日本东京电视台的经济新闻节目「WBS」最近制作了关于「漫画数位化」的专题报导。记者访问了漫画家山岸菜,发现他全程不用纸笔,而是以电脑作画,而且也只透过网路连载作品……
山岸菜的作品《全部ぶっ坏す》透过集英社的漫画连载网站「少年Jump+」连载
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记者潜入「少年Jump+」编辑部
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总编向记者说明网络漫画业界的现况
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「少年Jump+」的总编细野修平接受访问时,聊起经营网路漫画平台最大的困境。细野先生说中年以上的读者一开始就比较能够接受网路漫画,反而是年轻人兴趣缺缺。不只是针对网路漫画,应该说年轻人对于「漫画」这种娱乐本身就兴趣缺缺。因为时下年轻人认为看漫画的时间效益太差了!
「我之前跟年轻人聊天的时候,听到他们说阅读漫画的时间效益(TP值)很差。」
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「而且很多漫画都要付钱才能看,又要花很多时间才能看完……」
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「相较之下,5分钟短影片的TP值和社交成本都低很多。」
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「所以我们才会推出前几话可以免费看,并且有兴趣的话,可以一口气追完作品的设计。」
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细野先生说,时下年轻人十分重视TP值(タイパ),也就是时间效益比。年轻人认为如果要跟同学开启漫画的话题,必需要花很多时间与金钱购买漫画与阅读漫画,那还不如去看5分钟以内的免费短片,就可以跟同学聊个痛快了!
为了解决这种问题,「少年Jump+」编辑部才会绞尽脑汁设计每一部作品都可以免费看前几话,以及简便的氪金功能。目的就是要尽量减少阅读漫画的时间成本与金钱成本!
讨论区也是「少年Jump+」编辑部重视的地方
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「作品下方的讨论区如果够热络,热度就会扩散到其他社交媒体……」
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「所以讨论区的评论数目也是我们相当重视的数字之一。」
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这则访谈一播出,随即引发日本网友议论起「看漫画的时间效益是不是很差?」这个话题。或许是发现在电视上说得不够详细,所以细野先生说后来也透过推特发文补充……
「前阵子我接受WBS访问,聊起时间效益的问题,让我在此做详细补充。『阅读漫画的时间效益很差』这句话,是在多年前有学生跟我说的。那句话的意思是『如果想要跟人家聊漫画,就得先花钱买漫画,再花很多时间看漫画,这样的社交成本太高了。』」
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「『相较之下,不如去看YouTube或抖音的影片,成本会低很多。』是这个意思。当时我的确也颇同意这种说法。之后我们才会将JUMP+打造成『让人第一次阅读的时候,可以免费追到最新进度。往后更新的时候,还能跟大家一起同乐。』这种形式。」
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「因此我认为,如今如果要跟别人聊起最新一话的连载,时间效益已经获得改善了。甚至可以比短影片花更短的时间看完。以上是我对于漫画跟时间效益的观点。」
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(゚д゚lll)大家看漫画也会像这样对时间斤斤计较吗……
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