苹果公司近期对 iOS 平台的复古游戏模拟器政策似乎有所放宽,然而,本月却连续拒绝了两款 PC 模拟器应用的上架申请,分别是著名的 DOS 模拟器 iDOS 3 和能在 iOS 设备上模拟运行 Windows 系统的 UTM SE。
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苹果在拒绝这两款应用时引用了 App 审核指南的第 4.7 条,该条款是关于允许复古游戏模拟器上架的规定。然而,iDOS 3 的开发者 Chaoji Li 在接受 The Verge 采访时透露,苹果的具体解释是:“该应用提供了模拟器功能,但并非专门模拟复古游戏主机。根据第 4.7 条规定,只有复古游戏主机模拟器才被允许上架。”
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Li 在其博客中表达了对苹果回答的不满:“我询问了该如何修改 App 以符合规定,但他们给不出任何建议。当我问什么是复古游戏主机时,他们也答不上来。这和以往一样,这仍然是老一套的‘我们看到就知道了’这种不合理的说辞”。
同时,UTM 在其网站上公布了被拒原因:“应用商店审核委员会认为‘PC 不是游戏主机’,尽管 UTM SE 可以运行复古的 Windows / DOS 游戏。”
值得一提的是,苹果通常不允许使用即时编译 (JIT) 技术。UTM SE 表示其并没有使用即时编译,这让人感到困惑。苹果随后澄清,第 4.7 条中允许 App 提供“非嵌入在程序包中的特定软件”的豁免权,仅适用于通过苹果 App Store 发布的 App,并不适用于 UTM SE。
截至目前,苹果尚未对此事作出回应。Li 在电子邮件中表示:“归根结底,作为 iOS 生态系统中唯一的规则制定者和执行者,他们根本不需要始终保持一致。”UTM 则表示不会再为 UTM SE 上架进行抗争,因为他们认为该应用“体验不佳,不值得为此争斗”。
有分析认为,苹果之所以在 4 月份对复古游戏模拟器松口,可能与面临的反垄断审查有关。而 3 月份,为了遵守《数字市场法》,苹果在欧盟开放了对第三方应用商店的支持。
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